Jeux/Livres-jeu/Blagues

Parce qu'un ouvrage a mille et une façons de raconter des histoires, les livres-jeux invitent les jeunes (et pas que!) à être le héros ou l'héroïne. Outre les classiques tels Où est Charlie ?, on trouve également quelques perles sélectionnées par les libraires comme Le labyrinthe des histoires ou Compte avec moi!

Rou joue!: un livre-jeu pour les tout-petits

Pascale Bonenfant

Date de parution : Juin 2019

Éditeur: COURTE ECHELLE (LA)

À mi-chemin entre l’imagier et le livre-jeu, cet album propose une quarantaine d’adorables illustrations pour apprendre, nommer, deviner et imaginer. Avec Rou l’ours, Norbert le lapin et Clément l’oiseau, les enfants s’amuseront avec les lettres, les chiffres et les formes. Ils chercheront aussi un trèfle à quatre feuilles, ils inventeront des noms à leurs monstres préférés et ils pourront aider Rou à faire sa valise en prévision d’un dodo chez Mamie Rose et Papi Pom. Un album qui permet aux parents de partager des moments de plaisir avec leurs enfants.
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Le labyrinthe des histoires : choisis un chemin, raconte une...

Madalena Matoso

Date de parution : Novembre 2017

Éditeur: NATHAN

Dans ce livre, c'est toi qui choisis les héros, les lieux et toutes les aventures que vous allez vivre. À toi d'imaginer les histoires les plus farfelues !Voyage dans le labyrinthe des histoires et découvre un monde abracadabrant où les princesses combattent des monstres poilus et des singes intergalactiques traversent la galaxie à dos d'éléphant !Un livre magique aux mille possibilités pour le plaisir d'imaginer et de raconter.

La grande fabrique à idées : livre-jeu pour devenir supercréatif

Philippe Brasseur , Thomas Baas

Date de parution : Avril 2019

Éditeur: Casterman Editions

Les enfants d'aujourd'hui exerceront en moyenne 13 métiers différents pendant leur vie, et 65 % de ces métiers n'existent pas encore. Fou, non ?Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui leur permettra de s'adapter, d'inventer, d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales.Bonne nouvelle : être créatif, cela s'apprend !
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Tout le monde à bord!

Rhéa Dufresne , Marion Arbona

Date de parution : Avril 2018

Éditeur: MONSIEUR ED

Dans ce petit train qui fait le tour du monde, les voyageurs s'entassent. Tous sont prêts pour des vacances de rêves. Mais qui dit voyage dit bagages! Devinerez-vous quels animaux se cachent derrière les silhouettes qui défilent sur le quai de gare? Attention, les apparences sont parfois trompeuses.
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Qui suis-je ?: le livre-jeu des grands héros de tous les temps

Juliette Saumande , Paykhan

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: FLEURUS

Sauras-tu tous les reconnaître ?Les grands héros de tous les temps sont des aventuriers, des sorciers, des animaux, des scientifiques, des demi-dieux ou des enfants turbulents... Imaginés à des époques différentes, leurs mythes et leurs histoires ont été contés à travers les siècles à l'oral, à l'écrit, sur scène et sur grand écran par des auteurs pleins d'imagination. Leur point commun ? Ils sont tous devenus célèbres ! Si bien que certains symboles suffisent désormais à les identifier : un costume, un chapeau, une paire de lunettes ou encore un animal de compagnie.D'Ulysse à Harry Potter, 50 portraits chinois tou ...
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Cherche et trouve spécial Québec (plus de 200 détails à trouver)

Benjamin Bécue , Mélisande Luthringer , Paku

Date de parution : Juin 2014

Éditeur: Auzou

Un cherche et trouve original et astucieux pour une découverte ludique du Québec en 5 onglets thématiques et 25 planches : à chaque planche, 10 éléments différents sont à chercher. Véritable plus : le stylo type Veleda avec tampon est offert et les solutions disposées en regard des jeux permettent à l'enfant de retrouver tous les éléments en un clin d'oeil.
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Montréal au fil du temps (375e de Montréal): cherche et trouve

Maxime P. Bélanger , Marie Bilodeau

Date de parution : Novembre 2016

Éditeur: BAYARD CANADA

À l'occasion du 375e anniversaire de Montréal en 2017, Bayard Canada est fier de publier un album montrant l'évolution historique et architecturale de la ville. Chaque double page (9 au total), propose une illustration de la ville de Montréal à une date clé de son histoire. à l'intérieur sont dissimulés des bâtiments et monuments à trouver, sur le mode d'un livre « Cherche et Trouve ». Des informations factuelles complètent les décors, afin de fournir les éléments importants de l'évolution de notre ville.
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LEGO® : idées de génie

Daniel Lipkowitz

Date de parution : Mars 2018

Éditeur: SCHOLASTIC

Accédez aux secrets des univers LEGO® et apprenez à créer de nouveaux mondes! Les photographies et le texte détaillant les étapes de construction permettront de reproduire des objets et des bâtiments époustouflants, brique par brique. Divisé en cinq sections - l'espace, la ville contemporaine, la conquête de l'Ouest, le pays merveilleux et le monde réel - ce livre permettra à tous les passionnés LEGO® d'amener leurs créations à un tout autre niveau. Un cadeau idéal pour stimuler la créativité!
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Pokémon : Le super guide essentiel

Date de parution : Octobre 2018

Éditeur: SCHOLASTIC

L'Édition mise à jour du succès Pokémon: Le guide essentiel est enfin arrivée! Avec près de 500 pages en couleurs et des informations indispensables au sujet de plus de 800 Pokémon, ce guide est un incontournable pour les jeunes de tous âges! Facile à lire et organisée de façon simple et efficace, cette nouvelle édition compte notamment 64 pages dédiées aux nouveaux Pokémon de la série Soleil et Lune.
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Qui quoi où ?

Olivier Tallec

Date de parution : Mars 2015

Éditeur: ACTES SUD JUNIOR

Qui a marché dans la peinture ? Qui est caché sous le tapis ? Qui est coincé dans le tronc d'arbre ? Qui joue aux fantômes ? Un livre-jeu pour observer et deviner qui a fait quoi, qui se cache où.
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La boîte à histoires : crée tes contes

Anne Laval

Date de parution : Novembre 2016

Éditeur: WHITE STAR KID

Un puzzle de 20 pièces double face pour créer un conte de plus de 2 mètres !Grâce à ce magnifique jeu, tu pourra créer tes propres contes. Original et riche en coups de théâtre, ce coffret contient 20 pièces de puzzle imprimées sur les deux faces. Elles peuvent être mélangées et changées, permettant ainsi tout type d'intrigue et d'évènement inattendu ! Même des fins complètement différentes !Parviendras-tu à sauver l'elfe avant qu'il soit dévoré par le grand méchant loup ? La sorcière va-t-elle te tendre une pomme empoisonnée, ou bien t'a ...
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Pause cerveau : 27 activités minute pour énergiser...

Date de parution : Juin 2017

Éditeur: MIDI TRENTE

27 activités minute pour énergiser le corps et les neurones Lorsque les jeunes sont fatigués, agités ou déconcentrés, proposez-leur une « pause cerveau », une façon rapide et efficace de modifier leur état physique et mental. Après une « pause cerveau », ils se remettent au travail avec le sourire... et l'esprit plus clair ! Engageantes et simples d'utilisation, ces activités peuvent également contribuer à l'amélioration du climat de classe et du sentiment d'appartenance au groupe. Plusieurs recherches suggèrent que de telles « pauses » génèrent une activité accrue dans le cortex préfrontal, responsable de la résolution de problèm ...
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Contes à jouer

Julia Spiers

Date de parution : Novembre 2018

Éditeur: ALBIN MICHEL

4 décors de théâtre en volume,La mer, le château, la forêt, la grotte4 pièces à lire et à jouer,La Petite Sirène, Cendrillon, Le Petit Chaperon rouge, Ali Baba et des dizaines d'autres à inventer !Plus de 120 « acteurs » à détacher et à placer dans les scènesBienvenue au théâtre des contes !Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Contient de petits éléments susceptibles d'être arrachés et avalés.
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Jeu de sculpture géant

Hervé Tullet

Date de parution : Novembre 2014

Éditeur: PHAIDON

Un livre grand format que l'enfant peut déplier et transformer en sculpture en utilisant les formes prédécoupées. Des encoches et des trous dans le livre facilitent le travail de construction.
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