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Apprendre la programmation par le jeu 2e Éd.
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Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez
pas par où commencer.Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres.
Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la
programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux.À l'heure où la spécialité ISN (Informatique et Sciences du Numérique)
apparaît en classe de terminale insistant sur la démarche de projet,
l'auteur vous invite à partager un
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Spécifications techniques
Date de sortie | 21 avril 2015 |
Langue | Français |
Éditeur | ELLIPSES |
Catégories | |
Nombre de pages | 217 pages |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Illustrations | Illustrations en noir et blanc |
Mesure | 24.0 cm (Hauteur), 17 cm (Largeur), 345 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |